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Snake Blocks

Snake Blocks

Arrastra para guiar una serpiente de bolas. Rompe bloques numerados si tienes suficientes bolas — coge orbes para crecer.

Cómo jugar

Arrastra en la pantalla para mover tu serpiente de bolas horizontalmente. Sigue tu dedo entre cuatro carriles.

Más: reglas completas y consejos

Los bloques numerados descienden. Para romper uno, tu serpiente debe tener AL MENOS tantas bolas como el número del bloque. Romper consume bolas igual al número; si no tienes suficientes, el juego termina al instante.

Los orbes amarillos dan +1 bola; los grandes +5. Cógelos para resistir bloques mayores.

Puedes esquivar bloques deslizándote a carriles libres — la mayoría de filas tiene un hueco. Pero ignorarlos no da puntos. Puntuación = bloques destruidos.

Velocidad y números crecen con la puntuación. El juego acaba al chocar con un bloque mayor que tu serpiente.

Consejos y estrategia

El crecimiento de la serpiente es exponencial, no aditivo. Una serpiente de 30 rompe 10+10+10 sin desperdiciar. Una de 10 contra un 12 muere. Pasa el inicio cogiendo cada orbe, aunque sea esquivando 1- y 2-bloques; el tamaño que construyas en los primeros 20 segundos define cuánto llegarás.

No persigas orbes a trampas. Un orbe en un carril con un 50 detrás es cebo. Si vas con 30 y atrás hay un 50, tomar el orbe te compromete al 50 — y mueres. Lee 2-3 filas antes de deslizar.

El carril óptimo cambia seguido. Muchos acampan el carril izquierdo por hábito. La disposición es aleatoria — mira qué carril tiene el bloque más barato (o un hueco) en la siguiente fila, no el carril donde ya estás.

La supervivencia tardía es matemática: cada bloque resta bolas, cada orbe suma. Si rompes 25-bloques mientras los orbes solo dan +1, te agotas. Cuando los bloques son demasiado grandes para sostener, prioriza esquivar por huecos. Una muerte limpia temprana puntúa mejor que una meseta sin progreso.