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Cantinero

Cantinero

Desliza jarras de cerveza por tres barras para empujar a los clientes sedientos hacia la puerta — pero gastar una jarra en una barra vacía te costará caro.

Cómo jugar

Tres barras horizontales. Los clientes entran por la izquierda y caminan hacia ti, a la derecha. Si algún cliente alcanza tu extremo de cualquier barra, pierdes una vida.

Más: reglas completas y consejos

Toca una barra para deslizar una jarra de cerveza desde la derecha. La jarra se desliza rápido hacia la izquierda. Cuando toca a un cliente, el cliente toma un trago y retrocede varios pasos. Varios impactos lo empujan hasta la puerta — cada cliente que sale de vuelta vale 100 puntos.

Una jarra que llega al borde izquierdo sin tocar a nadie te cuesta una vida — cerveza desperdiciada. Elige bien la barra y el momento.

Tres vidas, oleadas crecientes. Cada oleada añade clientes y acelera el paso; limpia todos para avanzar. Fin del juego cuando las vidas llegan a cero.

Consejos y estrategia

No dispares a una barra vacía. Una jarra perdida cuesta lo mismo que un cliente llegando, así que tocar por reflejo es el camino más rápido a perder vidas. Espera a que al menos un cliente esté en la barra antes de tocar.

Apila lanzamientos sobre clientes cercanos. Cada impacto los empuja una distancia fija — si un cliente está a dos pasos de tu lado, dos jarras rápidas es el mínimo para salvar la barra. Una sola jarra solo gana tiempo, vas a necesitar seguir.

La barra más peligrosa es la que no estás mirando. Cuando dos barras se llenan a la vez, la que no tiene jarra en vuelo es tu problema. Las jarras ya disparadas se ocupan solas — tus ojos deben ir a las barras desprotegidas.

Las oleadas tardías traen clientes en racimo. Si ves un cliente recién llegado a la puerta de una barra ya ocupada, ignóralo y termina primero con el cliente más cerca de tu lado. El recién llegado tiene toda la barra para caminar, tiempo de sobra.