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クロッツキー

クロッツキー

華容道としても知られる古典スライドブロックパズル。ブロックを動かして大きな2×2のブロックの道を開け、下の出口から脱出させます。できるだけ少ない手数で解くのが目標です。

遊び方

4×5の盤は古典的な配置から始まります。上段中央に赤い大きな2×2ブロック、左右の列に縦長の1×2ブロックが4つ、大きなブロックのすぐ下に横長の1×2ブロックが1つ、そして1×1のマスが4つ。空きは最下段中央の2マスだけです。ブロックは空いた所にしか動かせません。

もっと見る:詳しいルールとコツ

ブロックを上下左右にドラッグします。動く距離はドラッグの長さで決まり、約1マス分なら1マス、約2マス分なら2マス滑ります。半マスより短いドラッグでは何も起きません。途中に何かあればブロックはそこで止まります。回転も、他のブロックを乗り越えることもありません。お盆の上のタイルのように平らに滑るだけです。

目標は大きな2×2ブロックです。他の駒をどかして道を作り、最下段中央の点線で示された出口に収めます。そこに着いた瞬間にパズルは解けます。

ブロックが1マス動いても2マス動いても、1回のスライドが1手で、合計手数がスコアです。少ないほど良いスコアです。取り消しも制限時間もありません。ブロックを戻せばもう1手かかりますが、じっくり考える分には何の損もありません。解けたら手数を殿堂入り(少ない順に上位10件)に保存でき、自己ベストはこのブラウザに残ります。新規を押すと盤が最初に戻るので、より少ない手数を狙いましょう。

コツと戦略

ブロックでなく2つの空きマスを考えましょう。あらゆる手は実は空きの移動で、隙間が駒の隣にあるときだけ何かができます。その隙間を必要な場所へ導くのがゲームのすべてです。

小さな1×1のマスは道具です。最も動かしやすい駒で、空きを盤の片側から反対側へ移す一番簡単な手段なので、隅に詰まらせず隙間を運ぶのに使いましょう。

出口に早く飛びつかないこと。大きなブロックはその下の2列が両方空いて初めて降りられ、たいていは横長・縦長のブロックを先に脇へ寄せる必要があります。2×2を下ろす前に脱出路を整えましょう。

より良いスコアには数手先を読み、自分の手を取り消さないこと — 駒を出してすぐ戻すのは2手の無駄です。まっすぐ1回滑らせるのを1手と数えるこのゲームでは、クラシック配置の最短解は90手です(1手で角を曲がれるなら81手、1マスごとに1手と数えるなら116手)。自己ベストを更新し続ける余地は十分あります。

大きなブロックは一度横へよける必要があると割り切りましょう。まっすぐ下へ沈めることはできません。横長ブロックは大きなブロックの真下から始まり、最後はその上に移らなければなりませんが、どちらも幅2マスなので、大きなブロックが左右どちらかの2列に寄っているときしかすれ違えないのです。だからどの解でも大きなブロックは少なくとも1回は横に動きます。回り道は避けるより計画しましょう。90手の解はどれも、大きなブロックが動くのはちょうど9回で、最初の移動は29手目です。それまでの28手はすべて他の駒の並べ替えです。

ドラッグ1回1回を無駄にしないこと。2マスのスライドも1手ですが、同じ距離を短いドラッグ2回で動かすと2手かかります。90手の解はどれも、ちょうど28手が2マスのスライドです。ブロックの前に空きが2マスまっすぐ並んでいたら、一度で端まで引きましょう。ブロックは最初の障害物で止まるので、長めに引いても損はありません。配置は左右対称なので、どちら側から片付け始めても構いません。左から始める解には、同じ手数で右から始まる鏡写しの解が必ずあります。