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오스트리아의 2인 카드 고전. 결혼 선언과 트럼프 교환, 그리고 더미를 닫는 배짱으로 66점을 먼저 만드세요.
20장, 2인, 먼저 66점을 만들면 그 판을 이깁니다. 카드 점수는 A 11 · 10 십 · K 4 · Q 3 · J 2 — 10이 K보다 세다는 점이 처음 하는 사람이 가장 많이 걸리는 규칙입니다.
더미에 카드가 남아 있는 동안은 아무 카드나 낼 수 있고 무늬를 따를 의무가 없습니다. 트릭을 이긴 쪽이 먼저 뽑고 진 쪽이 다음에 뽑습니다. 같은 무늬의 K와 Q를 다 들고 있다면 내가 선일 때 둘 중 하나를 탭해 결혼을 선언하세요 — 20점, 트럼프 무늬면 40점이고, 탭한 카드가 그대로 선으로 나갑니다. 결혼 점수는 트릭을 하나라도 이길 때까지 보류됩니다. 트럼프 J를 들고 있으면 [J 교환] 버튼으로 더미 밑의 트럼프 카드와 바꿉니다.
[닫기]를 누르면 더미가 닫힙니다. 그 순간부터 아무도 뽑지 않고, 무늬를 따라야 하며, 이길 수 있으면 반드시 이겨야 합니다. 닫고도 66점에 못 미치면 그 판을 그대로 집니다 — 계산이 서는 순간에만 닫으세요. 더미가 자연히 마르면 같은 의무가 양쪽에 적용되고, 아무도 66에 못 닿으면 마지막 트릭을 가져간 쪽이 이깁니다.
판을 연달아 이겨 연승을 쌓으세요. 한 번 지면 0으로 돌아갑니다.
슈납젠에서 가장 값진 습관은 감으로 두지 않고 **66까지 세는 것**입니다. 덱에 든 카드 점수는 총 120점이고 여기에 결혼 점수가 더해지니, 66은 절반을 겨우 넘는 값입니다. 즉 결혼 한 번에 괜찮은 트릭 두 개면 판이 아직 팽팽해 보일 때 이미 끝날 수 있습니다. 내가 가져온 점수와 아직 남은 점수를 대충이라도 세고 있으면, 판이 이길 수 있는 판으로 바뀌는 순간이 보입니다.
더미가 열려 있는 동안은 **싼 카드를 리드**하세요. 에이스를 일찍 챙기고 싶지만, 무늬를 따를 의무가 없으니 상대는 그냥 J를 버리고 아무것도 내주지 않은 채 당신이 뽑을 다음 카드를 기다리면 그만입니다. 에이스와 10은 더미가 닫혀 상대가 강제로 따라와야 할 때 훨씬 값이 삽니다. 측정으로도 확인됐습니다 — 높은 카드를 리드하는 AI가 싼 카드를 리드하는 AI에게 졌습니다.
**닫기**는 이 게임에서 가장 날카로운 도구이자 가장 오용하기 쉬운 도구입니다. 닫으면 양쪽 손패가 그대로 얼어붙으므로, 이미 가진 우세를 승리로 바꿔줄 뿐 없던 우세를 만들어주지는 않습니다. 옳은 순간은 '앞선 것 같다'가 아니라 내 손패와 지금까지의 더미로 66이 세어질 때입니다. 잘못 닫으면 판을 통째로 상대에게 넘기기 때문에, 실패한 닫기는 그냥 계속 두는 것보다 훨씬 비쌉니다.
**트럼프 J 교환**은 거의 공짜이니 나올 때마다 하세요. 2점짜리 카드를 바닥에 뒤집혀 있는 카드와 바꾸는 것이고, 그 카드는 진짜 승부 카드인 경우가 많습니다. 결혼도 마찬가지로 가능해지는 즉시 선언하세요. 트릭을 하나 이기면 20점이나 40점이 바로 들어오고, 더 좋은 순간을 노리며 쥐고 있다 보면 대개 그 점수를 손에 든 채 더미가 닫힙니다.