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스네이크

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고전 뱀 게임 — 먹이를 먹고 점점 길어지되, 벽이나 자기 몸에 부딪히지 마세요. 얼마나 오래 살아남을 수 있을까요?

플레이 방법

뱀은 16×16 보드 위를 움직입니다. 가운데에서 세 칸 길이로 오른쪽을 향한 채 시작하며, 0.18초마다 한 칸씩, 즉 1초에 다섯 칸 남짓 이동합니다. 뱀이 아무리 길어져도 이 속도는 변하지 않습니다. 일단 움직이기 시작한 뒤 계속 오른쪽으로 가면 여덟 번째 걸음, 즉 1.5초가 채 안 되어 벽에 부딪히니 첫 방향 전환은 일찍 준비하세요.

더 보기: 자세한 규칙과 팁

게임 영역 어디서든 위·아래·왼쪽·오른쪽으로 스와이프하세요. 키보드에서는 화살표 키를 쓰면 됩니다. 스와이프는 손가락을 뗄 때 인식되며, 24픽셀보다 짧은 움직임은 무시됩니다. 지금 가는 방향의 정반대로 곧장 돌아서 자기 목을 들이받을 수는 없습니다. 반대 방향 스와이프는 그냥 무시됩니다.

방향 전환은 뱀의 다음 걸음에 적용되며, 한 걸음에 한 번만 적용됩니다. 같은 0.18초 안에 두 번 스와이프하면 나중에 들어온 유효한 스와이프 하나만 반영됩니다. 옆줄로 U턴하려면 먼저 옆으로 스와이프하고, 뱀이 한 칸 나아가는 것을 본 뒤에 처음 가던 방향의 반대쪽으로 스와이프하세요.

사과 하나는 1점이고 뱀이 한 칸 길어지며, 새 사과가 곧바로 빈칸 중 무작위 위치에 나타납니다. 벽이나 자기 몸에 부딪히면 게임이 끝납니다. 단, 예외가 하나 있습니다. 꼬리가 막 빠져나가는 칸은 비어 있는 것으로 치므로, 같은 걸음에 그 칸으로 들어가도 됩니다.

보드는 256칸이므로 가능한 최고 점수는 253점입니다. 모든 칸을 채우면 '완전 정복!'과 함께 게임이 끝납니다. 최고 점수는 이 기기에 저장되며, 게임 오버 뒤 0점보다 높은 점수는 명예의 전당(상위 10개 기록)에 올릴 수 있습니다. 다른 탭이나 앱으로 넘어가면 뱀이 멈췄다가, 돌아오는 즉시 다시 움직입니다.

팁 & 전략

뱀 게임은 사실 점점 어려워지는 게 아니라, 길어진 자기 몸이 어려워지는 겁니다. 기록을 늘리는 핵심 습관은 좁은 길로 다니며 보드 가장자리에서 꺾어, 먹이가 애매한 곳에 나타날 때를 대비해 중앙을 비워두는 것입니다. 가운데를 헤매는 사람은 꼬리가 열두 칸쯤 넘어가면 금세 스스로를 가둡니다.

길어지면 먹이를 직선으로 쫓지 말고, 두 번 꺾은 뒤 꼬리가 어디 있을지를 생각하세요. 잔디 깎듯 줄을 따라 보드를 훑는 패턴이 안정적입니다. 꼬리가 뒤로 가지런히 따라와 자기 경로를 거의 안 밟게 됩니다. 먹이가 좁은 자리에 떨어지면 머리를 들이밀어 가두기보다 돌아가는 편이 보통 더 안전합니다.

보드의 짝수 크기에는 완벽한 길이 숨어 있습니다. 한 변이 16칸이기 때문에, 모든 칸을 정확히 한 번씩 지나 제자리로 돌아오는 닫힌 고리가 존재합니다. 맨 왼쪽 열을 따라 올라간 다음, 나머지 열다섯 열을 한 줄씩 오른쪽·왼쪽으로 지그재그로 훑으면 지그재그가 출발점 바로 옆에서 끝납니다. 이 고리를 따라가는 뱀은 길이가 얼마든 절대 부딪히지 않으므로, 만점 253점에 이르는 가장 확실한 길입니다. 문제는 시간입니다. 한 바퀴가 256걸음, 약 46초이고, 첫 사과부터 마지막 사과까지 고리만 타면 50분 가까이 걸립니다. 잘하는 사람들은 뱀이 짧을 때는 보드를 곧장 가로지르다가, 뱀이 보드의 상당 부분을 차지한 뒤에야 고리에 올라탑니다.

긴 뱀이 부딪히는 원인은 대부분 잘못된 계획이 아니라 입력 실수입니다. 스와이프는 손가락을 뗄 때만 인식되므로, 길게 끌지 말고 짧고 빠르게 튕기세요. 천천히 끌면 그만큼 뱀이 늦게 꺾입니다. U턴의 두 동작을 한 번에 몰아서 넣지 마세요. 두 번의 튕김이 같은 걸음 안에 들어가면 두 번째는 버려지고 뱀은 첫 번째 방향으로 계속 직진해, 벽이나 자기 몸에 부딪히기 쉽습니다. 튕기고, 머리가 한 칸 움직이는 걸 확인한 뒤, 다시 튕기세요.