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Best —

Your turn

Tres en Raya

Tres en Raya

Vence a la computadora en Tres en Raya. Tres en línea.

Cómo jugar

Tú eres X, la computadora es O. Empiezas tú.

Más: reglas completas y consejos

Toca una casilla vacía para poner tu X. La computadora responde automáticamente.

Forma tres en línea — horizontal, vertical o diagonal — para ganar. Ganar suma a tu racha; empate la mantiene; perder termina el juego.

Objetivo: la racha de victorias más larga.

Consejos y estrategia

Contra el ordenador solo mantienes la racha si nunca pierdes, y la base es simple: ocupa el centro en tu primer movimiento siempre que esté libre, porque pertenece a cuatro de las ocho líneas ganadoras. Las esquinas son las siguientes mejores casillas, ya que cada una está en tres líneas; los bordes, en solo dos, son los más débiles y rara vez merecen una jugada temprana.

Ganar en vez de empatar nace de crear un "tenedor": una sola jugada que abre dos amenazas a la vez, de modo que el rival solo puede bloquear una y tú completas la otra. Busca siempre primero tu propio tres en raya inmediato, luego un bloqueo obligado, y solo después un tenedor. Bien jugado, el tres en raya es un empate forzado, así que ante un rival impecable lo seguro es conservar el centro, responder a cada amenaza y no regalarle nunca un tenedor.