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Salto de Muro

Salto de Muro

Toca para saltar entre dos muros. Esquiva las púas. Sube lo más alto posible.

Cómo jugar

Tu escalador se agarra a una de las dos paredes. Toca la mitad izquierda de la pantalla para saltar a la pared izquierda (o trepar si ya estás en ella) y la mitad derecha para la derecha. Cada movimiento sube un escalón.

Más: reglas completas y consejos

Cada escalón da +1 punto y la cámara te sigue. Las paredes tienen pinchos a distintas alturas: si caes sobre uno, se acaba la partida, así que elige la pared libre en cada escalón.

No puedes quedarte colgado para siempre: la barra de arriba muestra cuánto aguantas agarrado. Empieza en 1,5 segundos y se acorta con cada escalón, así que lee los pinchos con antelación y no te detengas.

Consejos y estrategia

Mira las dos próximas púas, no la próxima. La lectura de una sola púa es fácil y el ojo la atrapa solo — lo que separa una racha larga de una corta es ver la segunda púa más allá de la primera, porque esa es la que te sorprende a mitad de ritmo. Entrénate a explorar hacia arriba dos o tres distancias de púas en cada salto.

No te encierres en un ritmo de toque. Subir por la pared con un toque-toque-toque constante se siente genial hasta que la próxima púa no está en el mismo compás — y saltas automáticamente sobre ella. Los buenos escaladores varían el ritmo: pausan un compás para que una púa baje a la zona segura, luego dan tres toques seguidos en un tramo limpio para recuperar tiempo. El ritmo es trampa por encima de 30.

Cuando la velocidad de la cámara es cómoda, busca púas consecutivas en el mismo muro — son los momentos para usar un salto extra en el lado libre. Dos saltos seguros en una pared valen más que apostar un salto marginal de vuelta a zona de púas. Si te sientes inseguro sobre un aterrizaje, duda y deja que la imagen se aclare; las peores pérdidas vienen de saltos forzados, no de los pacientes.