タップで左右の壁を跳び移る。トゲを避けてできるだけ高く登れ。
クライマーは左右どちらかの壁にしがみついています。画面の左半分をタップすると左の壁へ(すでに左なら上へよじ登り)、右半分で右の壁へ移ります。1回動くごとに1段上がります。
1段ごとに1点、カメラも上へついてきます。壁のあちこちにトゲが出ていて、トゲの上に着地すると終了。毎段トゲのない壁を選びましょう。
ずっとしがみついてはいられません。上のバーが残りのつかまり時間で、1.5秒から始まり1段ごとに短くなります。数段先のトゲを読んで止まらず登りましょう。
次のトゲ1個ではなく2個を見よ。1個読みは目が自動でやってくれる — 長い走行と短い走行を分けるのは1個目の先の2個目で、リズムに乗っている時にそれが奇襲する。毎ジャンプ、2〜3個分のトゲ距離を上方向にスキャンする訓練を。
タップリズムに固定されるな。一定のタップ-タップ-タップで登るのは気持ちいいが、次のトゲが同じ拍にないと自動でそこに跳んでしまう。成功する登り手はペース配分を変える — 一拍止まってトゲが安全圏にスクロールするのを待ち、きれいな区間では三連タップで時間を取り戻す。スコア30以上ではリズムが罠。
カメラ速度が楽な時は同じ壁に連続するトゲを探せ — それがトゲのない側で余分なジャンプを使える瞬間。1つの壁で安全ジャンプ2回は、トゲ領域にギリ入る賭けジャンプ1回より価値がある。着地が不確かなら躊躇して絵がはっきりするのを待て — 最大の損失は強制ジャンプから来る、忍耐強いジャンプからではない。