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板球击球

板球击球

读出球的落点,选好击球方式,再把时机对准。短球高飞,满球推击,其余挡下。

玩法

每隔几秒会投来一球。看它落在球道的哪个位置——场地上方的徽章也会标明是短球、好球还是满球——然后在球到达球棒的那一刻,点击下方三个击球按钮之一。

更多:完整规则与技巧

击球方式必须与落点相配。短球弹得高,高飞可得六分,但推击会顶到身上,挡球则是浪费。满球正落在推击的甜区,可得五分,高飞则是一场赌博。最难办的是好球:推击得四分,冒险高飞得五分,或者挡下拿一分、活着面对下一球。

挡球几乎不会出局,是时机变得残酷时的退路——但上限只有一分,所以一局只挡球得分极低。放过满球会被击中三柱门;短球和好球可以安全放过,但没有分数。

每投一球投手都会加速、时间窗口随之收窄,所以这一局一定会结束。你有三次出局机会。

技巧与策略

收益最大的一点,是在球到达之前就决定击球方式,而不是在球飞来的过程中才想。徽章在出手的瞬间就出现,因此整段飞行时间都可以用来做决定。等球快到棒前才想的人,等于同时做「选择」和「对时机」两件事,两件都会变差。先读,再决定,然后只想着触球的那一刻。

挡球不是怯懦,而是这一局能延续下去的原因。它的安全余量比进攻击球大得多:时机偏差很大仍能存活,而好球上没打准的高飞几乎每次都会被接杀。强势的打法是:投球还慢的时候尽情进攻,一旦窗口收窄,凡是不明显落在自己甜区的球一律挡下——保住已经攒下的分数,靠单分一点点挤,而不是白送一个出局。

好球是决定成败的地方,因为它是唯一没有明显正解的球。推击中等风险得四分;高飞得五分,但要求近乎完美的触球。开局窗口宽的时候,高飞几乎是白送的分。到了后段,它就是丢分最快的路。同样一个球,要根据投球已经变得多快来区别对待。

由于投手是按球数而不是按得分加速,静静耗时间没有任何回报。你放过或挡下的每一球,都是朝着你应付不了的速度又走近一步,代价却最多只有一分。若要冲高分,分数必须在窗口还宽裕的早期拿到——谨慎的开局并不安全,只是用更慢的方式把时间耗光。