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2048

2048

定番の2048パズル — スワイプで同じ数字のタイルを合体させ、伝説の2048タイルを目指そう。

遊び方

盤面は4×4のマスで、タイル2枚から始まります。ゲーム画面のどこでも上・下・左・右にスワイプする(キーボードなら矢印キー)と、すべてのタイルがその方向へ行けるところまで滑ります。

もっと見る:詳しいルールとコツ

同じ数字のタイル同士がぶつかると、値が2倍のタイル1枚に合体します。2と2で4、4と4で8という具合です。1回のスワイプで各タイルが合体できるのは1回だけなので、2・2・2・2と並んだ列を左へ寄せると8ではなく4・4になります。同じタイルが3枚並んでいるときは、スワイプする方向の壁に近い2枚が先に合体します。

タイルが1枚でも動いたスワイプの後には、空いているマスのどこか1つにランダムで新しいタイルが現れます。10回に9回は2、それ以外は4です。何も動かせないスワイプは無視され、新しいタイルも出ず、何も変わりません。

合体するたびに、できあがったタイルの値がスコアに加算されます。64同士を合わせれば128点です。現在のスコアとベストスコアは盤面の上に表示され、ベストは端末に保存されます。

初めて2048を作ると「クリア!」画面が開きます。スコアを殿堂入りに保存する、同じ盤面のまま4096以上を目指して続ける、新しいゲームを始める、のいずれかを選べます。盤面が埋まり、縦横に隣り合うタイルに同じ数字が一つもなくなるとゲーム終了で、そのとき最終スコアを保存できます。

ページを再読み込みしたり、ブラウザの「戻る」「進む」で戻ってきたりした場合は、盤面が中断したところから復元されます。ポータルから新たに開くと新しいゲームになります。「新規」ボタンでいつでも最初からやり直せます。

コツと戦略

2048で最も大切な習慣は、最大のタイルを一つの角に固定して絶対に動かさないことです。角を一つ決めて(右下が人気の選択です)、その大きなタイルが動かない2方向を中心にスワイプしましょう。3つ目の方向はどうしても必要なときだけ、4つ目の方向はほぼ使わないようにします。

残りの盤面は、片方の辺に沿って大きい数から小さい数へ下がる階段状に積み上げましょう。同じ値が自然に隣り合い、いつでも合成できる状態になります。512、256、128、64ときれいに並んだ列は、わずか数手で巨大なタイル1枚にまとまります。スコアが大きく跳ねる瞬間はこうして生まれます。

ほとんどのゲームは盤面が本当に埋まったからではなく、急いだ一回のスワイプが大きなタイルを角から散らしてしまうことで終わります。毎手の前に一呼吸置き、迷ったときは今すぐ多くのタイルを消す手より、配置を落ち着いた予測しやすい形に保つ手を選びましょう。

ポイントは合体でしか増えないので、スコアはこれまでに作ったタイルの記録そのものです。2だけから作った2048タイル1枚は20,480点分にあたります。10段階ある合体のそれぞれが2,048点ずつ加えるからです。材料に最初から4として出てきたタイルが混じると、1枚につき4点ずつ減ります。そのため最初の2048ができた時点で、スコアはたいてい20,000点を超え、そこに盤面の小さなタイルの分が上乗せされます。4096なら1枚で約45,000点です。点数を稼ぐ近道はなく、殿堂入りを目指す唯一の方法は長く生き残ることです。

ルールを味方につけましょう。角の列に同じタイルが3枚並んだら、角に向かってスワイプします。角に近い2枚が合体するので、大きいタイルは角の側に収まり、残りの1枚は外側で次の合体を待てます。空きマスが1〜2個しかないときは、そのスワイプの後にどのマスが空くかを考えましょう。新しい2や4は必ずそのどれかに出るので、詰まった盤面では出現位置を予測でき、ときには選ぶこともできます。また、スワイプは約24ピクセル以上動いたときに、より長く動いた軸で判定されます。スマホで斜めに雑にはじくと、いちばん避けたかった方向と判定されることがあるので、まっすぐ丁寧にスワイプするか矢印キーを使いましょう。