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Tap a ball, then an empty cell
在 9×9 格子上移动彩球,让 5 颗或更多同色球连成一线即可消除。
棋盘是 9×9 共 81 格,彩球有红、蓝、绿、黄、紫、青、橙七种颜色。开局时有 5 颗球随机分布在格子里。棋盘上方的“下一”栏会显示接下来 3 颗球的颜色:它们会在你下一次没有消除任何球的那一步之后出现,落点则是随机的。
点击一颗球将其选中(会脉动)。再点一次取消选择,点另一颗球则改选那颗。然后点击一个空格:只要两格之间有一条由空格连成的通路,球就会移过去。移动只能上下左右,不能斜走,也不能越过其他球。如果没有通路,会显示“无路径”,而球仍保持选中,直接换个目标即可。
每走一步,都会检查整个棋盘。同色球在横、竖或任一条斜线上连成 5 颗及以上,就会一起消除,而消除了连线的那一步不会生成本回合的 3 颗新球。没有消除任何球的一步之后,预告的 3 颗球会落在随机空格上;如果它们恰好凑成连线,同样会被消除并计分。
得分:一次消除 n 颗球得 n + 2 × (n − 5) 分。5 颗得 5 分,6 颗得 8 分,7 颗得 11 分——第五颗之后的每颗球值 3 分。一步同时完成两条线时,所有球合并计算:在你移动的那颗球上交叉的两条 5 连线,共消除 9 颗球,得 17 分。
只有当 81 格全部填满时游戏才结束。空格少于 3 个时,只放入能放下的新球;如果其中一颗凑成了连线,棋盘就会重新空出位置,游戏继续。在已有得分的对局中途按“新游戏”,会结束本局并显示最终分数,你仍可将其保存到名人堂;在该画面再按“新游戏”即可重新开始。
目标:在棋盘填满之前拿到最高分。最佳成绩会保存在本设备上。
每回合都会生成三个新球,所以除非你不断消除,否则棋盘会被无情地填满——关键的缓解在于,连成一条五子线还会取消那一回合的生成。要争取经常消掉点什么,哪怕只是一条不大的线,单纯为了挡住上涨的潮水;一个什么都没消掉的回合,就是你白白损失三格空间的回合。
要把你的开放通路记在心里,因为球只能沿着空格相连的地方移动——把自己困进一个支离破碎的棋盘,会让球被孤立、无处可走。沿边缘、尤其是玩家会忘记的斜线来构筑你的线,并尽量留出一步就能填成五子的空当。当棋盘变紧时,要优先选那种既威胁着消除、又能保留最多移动路线的走法,而不是去抢一个会把你剩余空间一分为二的消除。
了解棋盘上的算术会很有帮助。开局有 76 个空格,所以一局如果一次都不消除,正好 26 步就会结束。每一步没有消除,就会多出 3 颗球;而一次 5 连消除会减少 5 颗,且不会新增。也就是说,单是想让球数保持不变,大约每 8 步里就得有 3 步完成连线。很少有人能长时间维持这个节奏,因此长连线里多出来的那几颗球,对空间的意义和对分数一样重要。
第五颗之后的每颗球得 3 分而不是 1 分,还能多腾出一个格子。把一行排成 3 颗球、一个空当、再 2 颗球,然后把对的颜色移进空当,就能一次消除 6 颗、得 8 分;普通的一条 5 连线只消 5 颗、得 5 分。风险在于那个空当本身:每颗新球都落在随机选出的空格上,所以有 30 个空格时,你留着的空当在出新球的回合被占掉的概率约为 10%,只剩 15 个空格时约为 20%。棋盘宽松时可以留着这样的空当,变挤之后就要立刻把线补完。