Streak
0
Best
-
马达加斯加的国民棋。吃子不是靠踩上去——而是朝着一排棋子**逼近**,或者从一枚棋子旁**后撤**,那一整排就会被吃掉。
棋盘是五行九列的交点,由线相连。行号与列号之和为偶数的点是**强点**,还带有对角线;其余的点只有上下左右四条线。双方各以二十二枚棋子开局,正中央留空。
一步棋是把一枚棋子沿线移动一格到空交点。如果这一步让它**正对着前方的敌子**,那么该子以及同一方向上紧接其后的所有敌子全部被吃。反过来,如果你移动前**正后方有敌子**,那么后撤就会吃掉那枚以及其后成排的敌子。有些走法两者皆可,此时由你选择吃哪一排。
**能吃就必须吃**:只要存在吃子走法,就不能走安静的一步。吃子之后,同一枚棋子可以继续吃,但不能重复本回合已用过的方向,也不能回到已经站过的点。连吃随时可以主动停止。
吃光对方所有棋子即获胜。分数是你的连胜次数,连胜越多,对手搜索得越深。
首先要明白的是:**一次吃子拿走的是一整排,而不是一枚。** 所以危险从来不是「我的棋子旁边有一枚敌子」,而是「我的棋子排成了整齐的一列」。两枚成线会一起死,三枚成线会一起死,整齐的墙是这盘棋上最脆弱的形状。要及早打散阵形,把棋子放在交错的点上。
**逼近与后撤是同一格上的两种不同威胁**,而新手只看得见前者。在把棋子移离敌子之前,先看看你的**身后**有什么:后撤往往就是一次伪装过的吃子,而且因为看起来像防守,对手最难预料。当一步棋两者皆可时,取更长的那一排——除非较短的那排能打开连吃。
**强制吃子是武器,不只是规则。** 如果你能让对手只剩恰好一个吃子选择、而那还是步坏棋,他就只能照走。送出一枚廉价的棋子把敌子从强点上拽下来,是标准的弃子手法,而被拽出来的那枚,常常正是你下一手成排扫掉的。
**强点**(带对角线的点)远比其他点值钱,其中中央最贵。强点上的棋子威胁八个方向,还能发动拐弯的连吃;弱点上的棋子只威胁四个方向,也更容易被困住。在两个看起来价值相当的吃子之间抉择时,选**能让你的棋子落在强点上**的那一个。