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蹦床翻转

蹦床翻转

在蹦床上反复弹起并在空中翻转。每一次都必须头朝上落地,否则结束。

玩法

点击一次开始弹跳。之后每次落到蹦床上都会被自动弹起,你完全不用掌握起跳时机,只需控制旋转。

更多:完整规则与技巧

在空中按住屏幕即可顺时针旋转。按得越久转得越快,松手后也不会立刻停下:旋转会逐渐减弱,每秒大约损失 60% 的速度,所以松手后的余转仍能带你转过一圈中相当大的一部分。在蹦床上停留的短暂瞬间里新按下的操作会被忽略,但如果落地时你本来就按着屏幕,下一次起跳的那一刻就会重新开始旋转。

下降时碰到蹦床的瞬间,身体角度必须与起跳时的角度相差在约 28° 以内。下落过程中,只要以当前角度落地能算作干净落地,蹦床上就会亮起一条黄线。干净落地时,这次飞行中每完成一整圈得 1 分;超出这个范围就会摔倒,本局结束。

每次干净落地——无论有没有翻转——都会让下一次弹跳稍高一些,直到第 20 次干净落地为止,之后高度不再变化。滞空时间从第一跳的约 0.95 秒增加到最高时的约 1.6 秒。最初六次弹跳太短,转不满一整圈:即使从起跳一直按到落地,也只能转完大半圈,所以在这几跳里尝试翻转必然摔倒。这几跳先别尝试翻转,平平稳稳地跳过去;大约从第七跳开始,才放得下一次翻转。

即使在最高高度,滞空时间也不够转满两整圈,所以每一跳最多得 1 分,你的分数就是干净翻转成功的弹跳次数。“新游戏”会立即重新开始,不会询问是否保存;想把分数登上名人堂,就要把这一局玩到结束,再用游戏结束画面上的保存按钮。最佳成绩会保存在本设备上。

技巧与策略

把旋转当作预算,而不是目标。滞空时间只取决于弹跳高度,按住时旋转加速的快慢也始终一样,所以能转多少只取决于你什么时候按、什么时候松。大多数人低估的是惯性:松手之后,旋转还可能持续超过半圈。在最高高度时,如果一离开蹦床就按住,大约在 0.65–0.77 秒后松手才能干净地翻一圈——这比跳到最高点略早,此时运动员还处在侧躺与倒立之间。要是等到自己快立直了才松手,惯性就会把你带过落地范围。

由于每一跳只放得下一次翻转,这个游戏的分数奖励的是稳定,而不是野心;难点在于高度上升的阶段。在高度停止增长之前,松手的正确时机会随着每次干净落地而变化:第七到第九跳几乎可以一直按到底,大约从第十跳起必须在越过最高点之后才松手,之后时机逐渐提前,到第十六跳左右正好落在最高点。干净落地 20 次之后,每一跳都完全相同,所以一旦找到在那里管用的松手时机,就原样重复那个节奏。

误差也不会累积。落地判定的基准是你起跳时的角度,而不是完全竖直,所以如果某次落地偏了 20°,下一跳时运动员看起来会是歪的,但不会有任何损失。下落时留意那条黄线:如果它亮起后、在你碰到蹦床之前又熄灭了,说明你按得稍久、转过了范围,下次就稍微早一点松手。在翻转只是勉强放得下的第七到第九跳里,旋转必须在离开蹦床的那一刻就开始,所以要在落地前一瞬间按下并一直按住:落地前多转的只有几度,而一起跳,旋转就开始加速。