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Tap to switch color

컬러 스위치

컬러 스위치

탭해서 공의 색을 네 가지로 돌려, 떨어지는 막대가 닿는 순간 색을 맞추세요. 점수가 오를수록 막대는 더 빠르고 더 자주 떨어지고, 한 번만 틀려도 끝입니다.

플레이 방법

공은 화면 아래쪽에 있고, 위에서 화면 폭만 한 막대가 떨어집니다. 막대의 색은 빨강·초록·파랑·노랑 중 하나입니다. 게임 시작을 누르면 잠시 뒤 첫 막대가 나타납니다. 공은 언제나 빨강에서 시작합니다.

더 보기: 자세한 규칙과 팁

화면 아무 곳이나 탭하면 공의 색이 바뀝니다. 한 번 탭할 때마다 빨강→초록→파랑→노랑→다시 빨강의 고정된 순서로 한 칸씩 넘어가고 거꾸로 돌릴 방법은 없어서, 초록에서 빨강으로 가려면 세 번 탭해야 합니다.

막대는 딱 한순간에 판정됩니다. 막대의 한가운데가 공의 중심, 즉 화면을 가로지르는 희미한 선을 지나는 순간입니다. 색이 같으면 막대가 통과하고 1점, 다르면 그 자리에서 게임이 끝납니다. 목숨은 없습니다. 막대 색은 매번 무작위라 같은 색이 여러 번 연달아 올 수도 있습니다.

막대는 초당 100픽셀로 시작해 1점마다 8씩 빨라지고, 44점부터는 초당 450픽셀에서 더 빨라지지 않습니다. 새 막대는 처음엔 1.3초마다 나오다가 1점마다 0.025초씩 당겨져, 30점부터는 0.55초마다 나옵니다. 보통 폰에서 첫 막대는 떨어지는 데 5~6초가 걸리고 초반에는 화면에 막대가 최대 대여섯 개까지 보이지만, 최고 속도에서는 막대가 나타난 지 약 1.3초 만에 공에 닿습니다.

최고 점수는 이 기기에 저장되고, 1점 이상 낸 판이 끝나면 명예의 전당에 저장할 수 있습니다.

목표: 최대한 많은 막대 통과.

팁 & 전략

실수는 막대가 도착해서야 반응하는 것입니다. 그때쯤이면 탭을 마구 두드리다 색을 지나칩니다. 대신 막대가 아직 화면 위쪽에 있을 때 그 색을 읽고, 공을 거기까지 순환시키는 데 탭이 몇 번 필요한지(빨강, 초록, 파랑, 노랑 고정 순서) 세어, 그만큼을 미리 탭해 준비된 채 기다리세요.

탭은 항상 같은 고리를 따라 진행하므로 최단 경로를 계획하세요. 빨강에서 파랑이 필요하면 두 번이지만, 초록에서 빨강은 한 바퀴를 다 돌아야 합니다. 막대가 더 빠르게, 더 자주 떨어지기 시작하면, 지우는 막대 뒤의 막대에 주의의 절반을 두세요. 첫 번째가 지나가는 순간 그걸 위해 순환을 시작해야 하니까요. 차분히 미리 센 탭이, 원하던 색을 지나쳐버리는 광적인 과순환보다 훨씬 오래 살아남습니다.

판정선을 활용하세요. 색은 막대의 한가운데가 공의 중심에 닿을 때만 확인하므로, 막대가 이미 공 윗부분을 덮기 시작했어도 마지막 탭으로 맞출 수 있습니다. 막대 가장자리는 판정보다 약 31픽셀 먼저 공에 닿습니다. 처음 속도에서는 넉넉한 0.3초지만 최고 속도에서는 0.07초 정도라, 40점대에 들어서면 막판에 뒤늦게 맞추는 수는 사실상 통하지 않습니다. 반대도 마찬가지입니다. 지금 막대가 선을 넘기 전에는 다음 막대를 위한 탭을 시작하지 마세요. 아주 조금만 일러도 앞 막대가 판정받는 도중에 색이 바뀌어 게임이 끝납니다.

막대마다 드는 비용을 아세요. 네 가지 색이 무작위로 나오므로 막대 넷 중 하나는 탭이 필요 없고, 나머지는 한 번·두 번·세 번이 필요한 경우로 고르게 나뉩니다. 평균 1.5번이죠. 30점부터는 막대가 약 0.55초 간격으로 오니, 세 번 탭해야 하는 전환은 대략 0.5초 안에 끝내야 합니다. 그게 바로 '한 칸 뒤로' 가는 네 쌍, 초록→빨강, 파랑→초록, 노랑→파랑, 빨강→노랑입니다. 이 넷은 외워 두고, 앞 막대가 선을 넘는 즉시 탭을 시작하세요. 한 번이면 되는 전환은 기다려도 됩니다. 한 손가락으로 연타하기보다 두 엄지로 번갈아 치면 빠른 세 번 탭을 고르게 유지하기 쉽고, 화면에 닿는 손가락 하나하나가 따로 탭으로 셉니다.