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Esquivar

Esquivar

Esquiva sin fin: muévete a izquierda y derecha para evitar los bloques que caen. La velocidad no para de subir, ¿cuánto aguantarás?

Cómo jugar

Una barra azul está cerca de la parte inferior del área de juego y los bloques rojos caen desde arriba. No cae nada hasta que tocas el área por primera vez o pulsas la flecha izquierda o derecha; el reloj empieza a contar en ese momento.

Más: reglas completas y consejos

Arrastra en cualquier punto del área y la barra sigue a tu dedo, siempre centrada debajo de él. No hay tiempo de desplazamiento: toca otro punto y la barra salta directamente allí. Si el dedo se sale por un lado del área, la barra simplemente se detiene contra la pared. Con teclado, cada pulsación de la flecha izquierda o derecha la mueve 30 píxeles.

La barra mide 50 píxeles de ancho. Los bloques miden 18 píxeles de alto y tienen un ancho de entre 60 píxeles y el 30 % del ancho del área (nunca más de 140 píxeles); cada uno aparece en un punto al azar donde cabe entero en la pantalla. Caen en línea recta y nunca se desvían hacia los lados. Tocar cualquier bloque termina la partida: las esquinas se dibujan redondeadas, pero la zona de impacto es el rectángulo completo.

La dificultad sube por dos vías. La velocidad de caída empieza en 200 píxeles por segundo y suma otros 200 cada 30 segundos, sin límite. Al principio aparece un bloque nuevo cada 0,8 segundos; ese intervalo se acorta de forma constante hasta llegar a un bloque cada 0,24 segundos hacia el segundo 39, y ahí se queda. En una pantalla de móvil típica, un bloque tarda unos tres segundos en llegar hasta ti al principio, alrededor de un segundo al cumplir el minuto y bastante menos de un segundo pasados los 90 segundos.

Tu puntuación es el tiempo que has sobrevivido, mostrado en décimas de segundo. Tu mejor tiempo se guarda en este dispositivo y aparece en la parte superior. Tras perder puedes guardar tu tiempo en el Salón de la Fama, que recoge las diez supervivencias más largas, o tocar Nuevo para volver a intentarlo.

Consejos y estrategia

Sobrevivir consiste en hacer menos, no más. Los bloques caen en línea perfectamente recta, así que uno que ahora no está encima de tu barra solo puede alcanzarte si te metes debajo: cada movimiento innecesario es una nueva oportunidad de meterte en líos. Haz ajustes pequeños y deliberados, y cuando el bloque que tienes encima vaya a fallar claramente, deja la barra donde está.

Mira los huecos, no los bloques. Tus ojos se fijan por instinto en el peligro que cae, pero lo que de verdad necesitas es el carril abierto entre bloques, así que entrénate para apuntar al espacio vacío. Al principio un bloque tarda unos tres segundos en bajar, así que no hay prisa: ocúpate primero del más cercano y deja que el resto espere. Reaccionar a un bloque que todavía está arriba del todo suele servir solo para meterte debajo del siguiente.

Los bordes están más tranquilos de lo que parece. Como cada bloque se coloca de modo que quepa entero en la pantalla, el centro del área queda cubierto mucho más a menudo que los lados: en un área del ancho de un móvil, una barra pegada a cualquiera de las paredes queda debajo de más o menos uno de cada cinco bloques, mientras que una barra en el centro queda debajo de cerca de la mitad. Instálate junto a una pared —arrastra más allá del borde y la barra se queda pegada a ella— y, cuando un bloque baje por tu lado, apártate al espacio libre de al lado y vuelve en cuanto haya pasado.

Para cruzar el área, levanta el dedo y toca el lado contrario en lugar de arrastrar. Un arrastre lleva la barra por todos los puntos intermedios, así que un bloque que justo esté a su misma altura puede atraparte por el camino; un toque nuevo la deja directamente en el destino. La pantalla estará más llena hacia el segundo 40, cuando llegan bloques nuevos cada cuarto de segundo. A partir de ahí hay menos bloques en el aire a la vez, pero cada uno cae más rápido, así que desde más o menos el minuto mantén la vista en la mitad superior del área: un bloque que ves por primera vez justo encima de tu barra puede estar ya demasiado cerca para esquivarlo.