←
Score 0
Best —

Tap to throw

插针

插针

向旋转的圆盘投掷针,不要碰到已插入的针。

玩法

蓝色圆盘在游戏区域上方旋转,下方有一根针待命。点击游戏区域任意位置即可投出:针会笔直向上飞,约0.15秒后插进圆盘的下缘,也就是6点钟的位置。针还在空中时的点击会被忽略,所以紧张时连点两下也不会射出第二根针。

更多:完整规则与技巧

每局开始时圆盘上已经插着3根针,彼此相隔三分之一圈,均匀分布。圆盘的旋转方向随机,顺时针或逆时针,并且整局都不会改变。

针插进空位就会留在那里,随圆盘一起转动,得1分。如果落点与已插的针(按针的中心计算)相距不到7度,就算碰撞,游戏立即结束。

圆盘起始转速约为每秒84度,即4.3秒转一圈;每成功插上一根针,转速就增加每秒3.6度:插上20根后约2.3秒一圈,40根后约1.6秒一圈。转速只在针插上时改变,等待期间不会变化。圆盘的转动和针的飞行都按实际经过的时间计算,而不是按画面帧数,所以无论屏幕是60Hz还是120Hz,圆盘的转速都一样。

最高分会保存在本设备上。一局结束后,任何高于0的分数都可以保存到名人堂,也可以点“新游戏”换一个新圆盘重新开始。

目标:在不碰撞的前提下插上尽可能多的针。

技巧与策略

点击后针会立刻射出,但它飞行的这段时间圆盘仍在转动,所以整个游戏就是把握空隙的时机。别朝"现在"有空位的地方投,要在它转到你的针下方之前一点点就投,因为投出去还需要一瞬才插上。随着圆盘加速,这个提前量会变大,所以让你对它节奏的感觉、而不是慌张,来决定何时松手。

你插上的每一根针都会变成又一个随圆盘旋转的障碍,所以你做得越好,盘面就越拥挤。要刻意瞄准剩下最宽的空隙,而不是最近的那个,并尽量让你的针均匀分布、而不是挤在一起,这样能给之后的投掷留下更大的窗口。当圆盘又快又密时,耐心胜过贪心:等一个干净的空隙转过来,而不要硬往狭窄的缝里投。

哪些空隙真正可用,由“7度规则”决定。新针两侧各需要7度的余量,所以空隙必须宽于14度才会出现哪怕一个安全落点,而真正能瞄准的窗口只是两端各减去7度后剩下的部分。实战中,如果相邻两根针的针头之间的空白不足约两个针头宽,即使看上去还能再塞进一个针头,这个空隙其实已经关闭了。同样的算术也改变了中等空隙的填法:把针正好插在30度空隙的中央,会留下两条15度的窄缝,每条的窗口只有1度左右;而贴近一侧的邻针插入,则会留下一个超过20度的空隙,还能再投一针。空隙宽的时候均匀分布是对的;到了后期,偏向一侧的放法才能救局。

针每次的飞行时间都约为0.15秒,所以你需要的提前量在角度上会变大,在时间上却基本固定:按这段时间里圆盘转过的角度算,开局时约13度,20根针时23度,40根针时34度。与其在每次加速后重新找瞄准点,不如始终在空隙到达底部前的同一瞬间点击。此外还有一个硬性上限:算上开局的3根针和最小7度的间距,即使排得毫无浪费,圆盘也最多只能再插48根针,所以每一局迟早都会结束。长纪录靠的不只是后期的快速反应,更在于前期少浪费空间。