다섯 라운드로 반응 속도를 잽니다. 화면이 빨간색에서 초록색으로 바뀌는 순간 탭해서 5회 평균 기록을 줄여 보세요. 1밀리초 차이도 중요합니다.
화면 아무 곳이나 탭하면 5라운드 한 세트가 시작됩니다. 안내 문구 위의 점 다섯 개가 진행 상황을 보여 주고, 그 아래에 라운드 번호(1/5, 2/5 …)가 표시됩니다.
각 라운드는 '초록을 기다리세요…'라고 적힌 어두운 빨간 화면으로 시작합니다. 1~4초 사이의 무작위 시간이 지나면 화면 전체가 초록색으로 바뀌며 '탭!'이 뜹니다. 최대한 빨리 터치하세요. 그 라운드의 기록이 약 0.6초 동안 크게 표시된 뒤, 다음 빨간 화면이 자동으로 시작됩니다.
아직 빨간 화면일 때 터치하면 부정 출발입니다. '너무 빨라요!'가 표시되고 그 라운드는 2,000ms 페널티로 기록됩니다. 세트는 계속 진행되지만 페널티는 평균에 그대로 남습니다. 라운드 결과나 '너무 빨라요!'가 떠 있는 동안의 탭은 무시되며, 부정 출발로 처리되는 건 '초록을 기다리세요…' 빨간 화면에서의 탭뿐입니다.
각 라운드의 타이머는 게임이 색을 바꾸기로 한 순간이 아니라, 초록 화면을 그리는 애니메이션 프레임에서 시작됩니다. 그래서 폰이 다음 화면 갱신을 기다리는 시간은 기록에 더해지지 않습니다.
다섯 번째 라운드가 끝나면 평균, 다섯 번의 개별 기록(페널티는 빨간색), 이 기기에서의 최고 평균이 표시됩니다. 낮을수록 좋습니다. '점수 저장'을 누르면 평균을 명예의 전당에 보내며, 명예의 전당은 5회 평균이 가장 낮은 10개를 순위로 보여 줍니다. 그 밖의 곳을 탭하면 바로 새 세트가 시작됩니다.
기록의 대부분은 초록이 뜨기 전, 손이 얼마나 준비돼 있느냐로 정해집니다. 엄지를 화면 가운데 위에 두되 유리에서 살짝 띄운 채로 대기하세요. 초록을 기다리는 동안에는 닿기만 해도 부정 출발이므로 엄지를 유리에 올려 둘 수는 없지만, 몇 밀리미터만 움직이면 닿는 거리에는 둘 수 있습니다. 화면 전체의 색이 바뀌니 특정 지점을 노려볼 필요도 없습니다. 가운데를 편하게 바라보는 시선도 뚫어지게 보는 것만큼 변화를 잘 잡아내고, 다섯 라운드 내내 덜 지칩니다.
점수를 가장 많이 깎아먹는 건 '예측'입니다. 초록은 무작위 지연 뒤에 나타나므로 정확한 순간을 맞히려 하면 빨간 화면에서 누르게 됩니다. 매 라운드를 '생각보다 한 박자 늦게 올 수도 있다'고 여기고, 예측이 아니라 색깔이 손가락을 움직이게 하세요. 폰에서는 평균 200~250ms면 훌륭한 기록입니다. 이보다 훨씬 빠른 라운드가 하나 나왔다면 대개 감으로 누른 타이밍이 우연히 전환 직후에 맞은 것이고, 다음 라운드에 똑같이 감으로 누르면 2,000ms를 잃습니다.
모험하기 전에 계산부터 해 보세요. 점수는 다섯 라운드의 단순 평균이라, 한 라운드에서 20ms를 줄여도 평균은 4ms밖에 좋아지지 않습니다. 반면 부정 출발 한 번은 합계에 2,000ms, 평균에 400ms를 더합니다. 깔끔한 250ms 네 번에 부정 출발 한 번이면 평균 600ms로, 신중하게 300ms를 다섯 번 낸 것보다 두 배 느립니다. 어떤 예측으로도 이 손해는 만회할 수 없습니다.
대기 시간이 어떻게 정해지는지 알아 두세요. 빨간 화면의 대기 시간은 1초에서 4초 사이에서 고르게 뽑히므로, 초록은 첫 1초 안에는 절대 오지 않고 4초가 끝나기 전에는 반드시 옵니다. 빨간 화면이 길어질수록 초록은 실제로 가까워지고, 바로 그때 조급한 엄지가 아주 조금 먼저 나갑니다. 초록보다 50ms 먼저 누른 탭도 첫 1초에 누른 탭과 똑같이 2,000ms 페널티입니다. 첫 1초 동안 손을 가다듬고, 아무리 늦게 느껴져도 색이 바뀔 때까지 기다리세요.