←
Score 0
Best —

Hold to grow the stick

棒子桥

棒子桥

按住伸长棒子,松手让它倒下成为通向下一平台的桥。

玩法

角色站在平台右端,与下一个平台之间有间隙。在游戏区域任意位置按住——棒子从平台边缘以每秒 320 像素的恒定速度向上生长,也就是每按住 0.1 秒就长 32 像素。

更多:完整规则与技巧

松手后,棒子在约三分之一秒内顺时针倒下 90 度,横跨间隙。棒子的长度在手指离开的那一瞬间就确定了,而不是等到下一次画面刷新。如果触摸被打断(例如从屏幕边缘触发了系统手势),棒子会按当时的长度倒下,就像你松了手一样。

• 棒子尖端落在下一个平台上(从近边缘到远边缘的任意位置)→ 走到该平台的远端并 +1 分。落在正中央没有额外奖励。
• 太短 → 走到棒子尽头掉下
• 太长 → 越过下一个平台从另一边掉下

得分越高间隙越宽、平台越窄。第一个间隙为 50–110 像素,下一个平台宽 60–100 像素。每得 1 分,可能出现的最小间隙增加 2 像素、最大间隙增加 4 像素,平台的最小和最大宽度分别减少 0.6 和 0.8 像素。到 55 分时所有间隙都至少 160 像素;到 64 分时最窄的平台只有 22 像素;到 80 分时连最宽的平台也只有 36 像素。此后难度不再上升:间隙从 160 像素到游戏区域宽度的约 70%,平台宽 22–36 像素。遇到 22 像素的平台时,太短与太长之间的余地不到 0.1 秒(约 70 毫秒)。

没有计时:在你按下之前什么都不会动,所以可以慢慢估量每个间隙。棒子倒下过程中或角色行走时的按压会被忽略。失手一次本局就结束,结果卡片会显示本局分数和个人最高分;只要至少跨过一个平台,还会出现名人堂按钮。中途点“新游戏”也会以同样方式结束本局。

目标:跨越尽可能多的平台。

技巧与策略

长度就是一切,而判断它唯一可靠的办法是盯着下一个平台,而不是正在变长的棒子。在按住的过程中,认准远处平台的近边缘和它的中心,因为安全落点是那整个宽度——瞄准中间能在太短和太长两侧都留有余地,而不必去赌那个精确的边缘。

松手是瞬间的,但你的眼睛需要一拍来确认,所以要坚持你读出的长度,而不要在棒子下落时反复怀疑。随着分数上升,间隙变宽、平台变窄,把一个宽裕的目标变成一条细缝,所以每一次精度都比速度更重要。培养出“按住”多久对应某个间隙的手感,并相信这种校准过的感觉,而不是惊慌之下的提前松手。

把距离换算成按住的时间。要正好落在中央,棒子的长度得等于间隙加上下一个平台宽度的一半;开局阶段大约按住 0.25 到 0.5 秒,后期最宽的间隙也只需 1 秒左右。下一个平台顶面正下方有一个淡淡的标记,标出了它的正中心——把它而不是近边缘当作目标。按在游戏区域的左下方,这样拇指就不会挡住间隙或你正在测量的远处平台。

别等棒子尖端“碰到”平台。棒子笔直向上生长,而间隙是横向的,二者在画面上永远不会真的相遇——你是在拿竖直的长度和水平的距离作比较。先估好间隙,在角色上方选定同样高度的一个点,然后稍微提前松手,因为在你的眼睛和手指作出反应的这段时间里,棒子仍在继续变长。犹豫 0.1 秒就会多出 32 像素,比后期最窄平台的整个宽度还长。另外别依赖节奏:每个间隙和平台宽度都是重新随机生成的,上一跳的时机对下一跳毫无参考价值。